Go to the English site of Teorizador Priston Tale
MD5 sum BEM VISÍVEL:
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Os links para baixar o arquivo estão no fim da página (o md5 é do executável DENTRO do .zip).
    Só umas coisas que ficaram meio escondidas:
  1. AGING:
  2. Se você clicar com o botão da DIREITA do MOUSE em cima do botão do AGING, ele irá se tornar AGING-. SE você clicar com o botão do MEIO, ele voltará a ser AGING+. MAIS UMA COISA: Quando o aging VOLTA, ele volta MAIS UMA VEZ. Assim, para cálculo de perda ser correto, por exemplo, você tem um item no +4, ia fazer +5 mas ele fez -1 (caiu), então para cálculo ser correto você terá que clicar 2 vezes em AGING-. SE ele voltou 2 (caiu 2), então você terá que apertar AGING- 3 vezes.

  3. Interface:
  4. Um clique com o botão do meio do mouse em qualquer aba equivale a ativar/desativar aquela aba.
    Um duplo clique no nome do desafio (não na ABA, aquele mais abaixo) faz, também, com que o painel onde ficam os desafios se expanda/contraia.
    Clicar duas vezes em um modificador de uma habilidade abre a janela de explicação do cálculo daquele modificador daquela habilidade (apenas se ela estiver com um nível maior que 0). Um único clique deve selecioná-la (deixá-la branca) e se estiver habilitado o "menu de alcance" (ao lado do de nível), você poderá fazer testes com X% ou Y% de eficiência.
    ATENÇÃO! Quando você for escolher a pasta onde se encontram os sons (caso o próprio Teorizador não encontre por si mesmo), tente escolher uma pasta chamada "wav" dentro da pasta do jogo. Caso você escolha uma pasta muito acima da pasta de sons verdadeira, o Teorizador demorará muito mais tempo pra iniciar, pois vou ter que procurar em muito mais lugares pelos sons, pois eu procuro em toda a árvore de pastas pelos arquivos de sons abaixo da pasta escolhida. Quanto mais longe da pasta "wav" dentro da pasta do jogo, mais tempo vai demorar para iniciar.

  5. Janela de acessórios e mixes:
  6. Um duplo clique com o botão ESQUERDO no nome dos acessórios fará com que você avance para a próxima janela (Ex: Armadura->Armadura Wyvern).
    Se você quiser voltar para o passo anterior, basta clicar 2 vezes com o botão DIREITO em qualquer parte BRANCA dessa janela.
    Um duplo clique com o botão DIREITO na janela INICIAL de escolha de acessórios(ou mixes) fará a janela se fechar, com o azul escolhido, se houver.
    A janela(mixes e acessórios) também se fechará, sem escolher nenhum, com um duplo clique com o botão DIREITO em qualquer parte BRANCA da janela de escolha, a qualquer hora.
    Na janela de acessórios, quando for para escolher o acessório, clicando duas vezes no nome de um dos personagem ao lado do acessório fará a escolha do acessório com aquela especialização. Clicando no acessório diretamente fará a escolha como se ele fosse NS.
    Na janela de escolha dos mixes, clicar duas vezes com o esquerdo diretamente no acessório fechará a janela sem escolher nenhum mix.

  7. Sobre o visualizador de itens durante o jogo:
  8. 1)É EXTREMAMENTE recomendável que quem tenha histórico de convulsão NÃO USE este recurso, pois ele vai ficar PISCANDO, intermitentemente;
    2)EU SEI como criar um overlay sobre uma janela DirectX(no caso do Priston Tale Ultimate Force, o 8), por meio do Hooking de API(d3d8.dll) e então do Hooking de código(o Present). Mas acontece que o XTRAP trata isso como tentativa de cheat (o que não é, pois, COMO eu posso roubar, sendo que eu só vou estar DESENHANDO na tela, exatamente como o Fraps faz?). Pois bem, o que importa é que o Teorizador não vai nunca nem ser tão famoso quanto o Fraps e nem respeitado quanto, para que o XTRAP o trate como NÃO CHEAT (NÃO, ELE NÃO É visto como cheat agora, MAS se eu tentar fazer o hooking de API e CODE, ele será), portanto, pra mostrar os itens durante o jogo, vai ter que ser piscando mesmo... Desculpem.
    3)Para ativar TODAS as características desse recurso, é necessário um visor ABERTO, COM um personagem JÁ escolhido (qualquer um).
Sobre o Teorizador:
Versão: 1.7.3.8 - O que Mudou - Última atualização: 26 do 07 de 2008 as 07:20
Versão dos arquivos de configuração: 1.7.2.5
Alguns bottoms:
Image Hosted by ImageShack.us
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    Para quê serve o Teorizador?
  1. Principalmente, para "Teorizar" como serão os seus personagens em um certo nível, usando X itens com Y status, assim possivelmente, você poderá ver se ia fazer uma besteira, ou não.
  2. No presente momento, ele trabalha com:
      Personagens
    1. Arqueira
    2. Atalanta
    3. Cavaleiro
    4. Lutador
    5. Mago
    6. Mecânico
    7. Pike
    8. Sacerdotiza

      Tipos de itens
    1. Armas
      1. Garra
      2. Varinha
      3. Arco
      4. Lança
      5. Machado
      6. Martelo
      7. Foice
      8. Espada

    2. Defesa
      1. Escudo
      2. Armadura
      3. Orbital
      4. Luva
      5. Roupão
      6. Bracelete
      7. Bota

    3. Acessório
      1. Amuleto
      2. Shelton
      3. Anel

    4. Arma de Desafio
      1. Garra D100
      2. Varinha D100
      3. Arco D100
      4. Lança D100
      5. Machado D100
      6. Martelo D100
      7. Foice D100
      8. Espada D100

    5. Força Orb
      1. Força Orb

    6. Acessório de Desafio
      1. Anel Desafio

    7. Item do site
      1. Armadura Masculina
      2. Armadura Feminina
      3. Roupão Masculino
      4. Roupão Feminino
      5. Traje Masculino
      6. Traje Feminino

    Principais características
  1. Nenhuma das configurações do Teorizador é "hard-coded", isto é, TUDO o que se refere a agins, mixes, nomes, tipos e quantidades dos personagens e artefatos ficam em arquivos de configuração, que podem ser facilmente acessados e modificados! Assim, o Teorizador NUNCA ficará preso no tempo, claro, se existir alguém afim de atualizá-los no caso (remoto) de eu ter que descontinuá-lo.
  2. Todas as características e habilidades dos personagens são explicadas no mais possível limite de detalhamento. E pode ser melhorado!
  3. Tudo o que é referente ao Teorizador está no próprio Teorizador, ou seja, você não precisa de mais NADA além do ".exe", pra começar a Teorizar seus personagens!

    Bugs conhecidos até aqui
  1. A janela de explicação de características especiais de uma habilidade algumas vezes coloca os parênteses e/ou chaves nos lugares errados, mas nada que inviabilize o entendimento da sequência da habilidade. Possivelmente em uma versão futura, isso esteja consertado.
  2. As vezes ao abrir um personagem, o Conjunto atualmente ativado pode dar problema em algum dos acessórios conectados, fazendo com que ele não se desconecte automaticamente. O único jeito então é desconectá-lo diretamente.
  3. O Teorizador Priston Tale não salvará suas configurações caso você não seja um administrador. Na verdade isto não é um bug, é mais uma decisão de projeto. Sim isto é um projeto, por mais que pareça simples, levou quase um ano pra ser terminado.
  4. Algumas vezes depois de se fechar a janela de mixes, o Teorizador encontrará alguns erros. Como o tipo de problema que produz esse erro é bem difícil de se encontrar, só com muita corte ele será consertado em uma futura versão.
  5. A regeneração de HP do personagem é TOTALMENTE CHUTE! Se você possui a fórmula correta, por favor, mande um e-mail!
  6. Existe uma suspeita sobre os danos em área dos personagens não mágicos não ser influenciado TOTALMENTE ou PARCIALMENTE por Forças Orb, assim como as de área que possuem um conector (Tornado, Grande Golpe, Furia-X, Tiro Explosivo) se afeta o primeiro e os outros não. Se você possui a fórmula correta, por favor, mande um e-mail!
Você encontrou um bug? Tem alguma coisa a acrescentar? Mande um e-mail para teorizador(ARRB)bol.com.br, ou pelo Orkut, Priston Tale DO Brasil!
No futuro, haverá alguma explicação de como funcionam os arquivos de configuração e como entendê-los, de forma que possam ser facilmente modificados.


Mais considerações:
SEMPRE E UNICAMENTE baixe o "Teorizador Priston Tale" pelo próprio site do Teorizador (este), checando IMEDIATAMENTE APÓS o download seu MD5(um número único produzido através da checagem dos bits do arquivo. Caso UM ÚNICO BIT esteja fora do lugar, o MD5 muda completamente), através de uma ferramenta externa como o WinMD5sum ou pelo próprio Teorizador, que vem já com essa funcionalidade (deve ser a primeira janela que ele irá te apresentar, caso você seja o administrador do computador). Uma vez passado neste teste, você pode configurar um firewall para que ele bloqueie completamente qualquer tentativa (que não existirá, mas é apenas a minha palavra) de conexão do Teorizador com a internet, assim como um KeyLogger detector(que já vem configurado em QUALQUER antivírus hoje em dia).

Esta é uma iniciativa genuinamente Brasileira - aproveite ;)


ATENÇÃO! Se você tem o Teorizador v1.7.3.1 ou anterior, caso algum dos seus personagens tenham Forças Orb ou acessórios que tenham adicionais de especialização tipo (niv/1 = braceletes/armas) junto, infelizmente eles terão problemas ao serem abertos pelo Teorizador v1.7.3.4 e acima. Caso consiga ser aberto (clicando em "sim" na janela de tentar continuar), basta salvar novamente, substituindo esses velhos acessórios por novos. Muito possivelmente estará tudo certo nesse arquivo após salvá-lo;
Baixar pelo mandamais.com.br
Baixar pelo divshare.com



TODAS AS FIGURAS, EM PARTE OU TODO, DOS ITENS E/OU ÍCONES E HABILIDADES, ENFIM, TODAS AS FIGURAS SÃO DE DIREITO DA TRIGLOW PICTURES INC. TEORIZADOR PRISTON TALE NÃO POSSUI NADA A VER COM A TRIGLOW, KAIZEN OU YEDANG, ESTE É UM PROGRAMA FEITO POR UM FÃ PARA OUTROS FANS. NÃO VENDA, ALUGUE OU MODIFIQUE O EXECUTÁVEL!
Este programa vem sem quaisquer garantias, até mesmo de que possa funcionar. O programador se isenta de quaisquer responsabilidades sobre quaisquer eventos que ocorram por conta do uso do programa.
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